加点优先点满被动技能,再以功能型技能为辅,无色技能为主要输出的思路去分配。
比如:镭射枪、能量禁锢这类以控制为主,伤害较低的技能建议点1级辅助输出。
专家的主力输出技能基本集中在40~85这个阶段,在这个阶段除能量禁锢这个技能外,其他都比较推荐点满。然后剩下的SP可以在波刃、飞鱼弹、脉冲斩、电磁领域、引力弹这几个技能选择自己用着比较顺手的2~3技能去分配SP点,TP方面则可选择2个技能去分配。
这里给出的加点框架仅供大家参考,没有最正确的加点,只有最适合自己的加点。每个人都可以去选择自己喜欢且适合自己手感的技能,只要你用着舒服,能刷图那便是最好的加点。
由于目前版本还没有开放二觉,SP非常充足,剩余的SP可以比较随意去分配。
二觉前SP很充足,缺少二觉后技能,为了增加点爆发把大技能都点满。剩下的SP加到自己喜欢的小技能上面。
2点决斗场任务的TP没有做,拿到后加到一个喜欢的技能上即可。
特工输出能力较强,有特色的装填技能设计,特工的技能需要一定的操作技巧。特工暂时只开放了一次觉醒,所以SP较为充裕,绝大多数技能能点满。
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