dnf红眼普雷加点,dnf110版本红眼技能加点dnf100级红眼加点2021

随着DNF110版本的更新,红眼技能加点也逐渐成为了玩家们关注的焦点之一。在DNF中,红眼是一种非常强大的职业,但是其技能加点却是需要一定技巧和门槛的。
首先,红眼的技能加点需要考虑多项因素,包括攻击力、技能效果以及是否适合自己的游戏风格等。对于初学者来说,建议选择一些易于操作且较为基础的技能进行加点。比如,可以优先加点红眼的群攻技能,这样不仅可以提高输出,还可以快速清理怪物。
其次,对于有经验的玩家来说,在加点时也应该根据不同情况进行调整。在打BOSS时,可以适当增加技能的伤害和附加效果,提高自身的生存和输出能力。而在PVP时,则需要更加注重技能的控制和打断效果,以便在战斗中获得优势。
最后,无论是初学者还是老手,在进行红眼技能加点时都要注意技能点的分配。不要把所有技能点都集中在几个主要技能上,而应该适当分散,使得每个技能都能够得到充分发挥。此外,还要注意不要浪费技能点,学习那些对游戏实用性较低的技能是没有必要的。
总之,红眼技能加点是DNF中非常重要的一环,需要玩家们认真对待。只有通过不断的实践和调整,才能找到最适合自己的技能配置,从而在游戏中展现出优秀的战斗表现。

dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

一、红眼110级版本加点推荐
1.常规加点
SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。





2.极限伤害加点
SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。
点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。
暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。





二、红眼常见玩法技巧
血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。
崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

dnf红眼怎么加点

尊敬的楼住 我在底下成与勇士里 有两个红眼总结出以下经验总体来说 红眼加点很简单 上挑出强制 (是鬼剑都该加这个 这个在前期很好用 但是后期 效果不大)后跳 出强制 物理暴击加1点或者3点就够了 (如果考虑SP的问题 可以买锐眼)三段斩1级 (主要是用于逃跑或者跑位的)蹦山击出强制 (因为蹦山在改版后 杀伤力不打 而且出血率不高 现在普遍都是出强制)嗜魂之手出强制 (这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很好用)血十子是红眼的招牌技能 (前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)死亡抗拒1级 (可以让红眼加血 也可以增加红眼的硬直)暴走加满 (这个技能可以弥补红眼速度的不足 ! 也是红眼的招牌动作)剩下的就是35以后的技能血之狂暴 加满 (可以让红眼开双刀 增加攻击力和攻击范围)怒气爆发 加满 (不论PK和刷图怒气爆发都要加满 因为破坏面积大 杀伤力很高 而且 改版后 杀伤力更是恐怖)嗜魂风魔斩 1级 (这个加多了 没多大用 主要是因为在释放的过程中 没有霸体效果)蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满 巨剑精通加满银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了裂波斩加一点(主要 用于刷遗迹用 )像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以和暴走轮流使用 这也就是别人经常说的双暴 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 我现在加满了 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 也有说加一点就足够了 但是一直很有争议红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我也加满了以上加点方式完全上悲惨的预言者个人加点方案

DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,怎样评价?

小蹦伤害低。红眼的技能添加的同时sp加的少,所以有些技能需要舍弃,另外现在版本怪物血量增加,一个小蹦打不死,所以舍弃。

DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,怎样评价?

DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,我认为三觉绑一觉才是最好的。三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。

DNF100版本红眼加点方案解析,小蹦已成过去式,怎样评价?

DNF红眼作为国服基数最大的职业,由于职业本身简单粗暴,再加上职业受欢迎程度比较高的原因,不管是武器的选择,装备的搭配,还是加点的方案都是很多玩家都想要了解的事情,就目前武器选择来说,太极天帝剑和神之意向都可以作为毕业武器,装备搭配方面,改恶+777+军神(神话耳环)可作为最强533搭配,大幽魂9(神话上衣)+水果2可作为最强的3332搭配,那么对于目前幻神极品的红眼怎么加点最好呢?这里给大家带来红眼的最强的加点方案。
蹲伏:+1,在国服由于有技能宝珠,光环,宠物的技能等级加成,蹲伏可以蹲10几秒,可以说没有什么怪的大招的是躲不了了,如果有那就再蹲一次。
暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图达到97%暴击为满暴击(怪物默认暴击抗性-3%),不过在100级版本红眼还是比较缺暴击的,一般情况都是加满。
红阵:必满,学满之后可加200+力量,不仅对自己有提升对队友也有提升,是红眼唯一的辅助技能,另外封印解除可以+1级,增加红阵的技能范围。
小蹦:+1,小蹦一直以来都是玩家默认的灵魂技能,认为红眼必须要学满才是红眼,但其实到100级版本之后小蹦的伤害已经清理不了小怪了,所以学满意义并不大。
燃烧之血:不学,虽然不需要SP,但是燃烧之血是锁血技能,加完之后如果不关闭奶无法给你加血,与其如此还不如不加。
抓头:+1,抓头在100级版本之后已经不能触发被动增加力量了,不过这个技能还是有必要学一级的,关键时刻可以利用抓头无敌躲技能。
怒气:剩余SP加上,怒气的优点是CD短释放速度快,但是怒气伤害本身并不高,所以放弃这个技能。
暴怒狂斩:必满/0,暴怒狂战是非常好用的技能,特别是对于拥有狂暴之怒护石的红眼来说,+10%的CD和46%的攻击力,并且还删除了下批效果,在20秒的情况下可以释放两次,大大提高了红眼的续航和爆发。
大吸:必满,在95版本以前大多玩家都会觉得大吸墨迹不会学满,但是到了100级版本之后由于提高了14%的攻击力,以及加快了技能的释放动作,所以大吸已经不能同日而语了,不仅可以控制而且输出伤害还特高。
鲜血爆掠:必满/0,鲜血爆掠是红眼的瞬间爆发技能,有血之连接的情况下可以和大蹦衔接瞬发,在有血之连接的情况下可以考虑学满,如果没有的话就没必要了,突进攻击容易空技能。
血魔极道灭世:三觉技能必满,值得注意的是三觉绑定一觉会更好一些,如果绑定二觉在施放三觉的时候只能放一觉,并不能释放二觉。但是在绑定一觉的时候则可以同时释放一二三觉,只不过一觉只能当个加速buff使用不能释放血柱,在释放三觉之后就会消失。
TP加点主要是加的是大技能,其中大怒气,大蹦,血剑,狂斩/爆掠(看护石),大吸必满,另外几点可以加到怒气和小蹦上,那么有人不禁会问道暴走不用TP为什么不用加呢?其实很简单,加完TP之后暴走的异常抗性状态会从200变成150,而异常状态抗性跟怪物的属性攻击伤害有关,如果已经状态抗性越高,所受伤害就会越低。
总结
红眼的加点在100级版本其实没有太大的改动,关键两点是放弃小蹦,学满大吸,另外狂斩和爆掠这两个技能主要看护石进行选择,狂斩的输出方式会更舒服一些,另外三觉一定要绑定一觉,这样才可以一二三觉同时释放,不过一觉只能当速度Buff,切记不可以释放,不打算刷图放三觉,TP方面除了暴走之外根据SP所学的大技能加满即可。

DNF里红眼怎么加点?

我推荐以下加点(红眼的+点) 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。我强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上挑+5 强制上挑取消+1 十字斩+10 (后期补满)现在只能点到10J 人物28J 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1 银光落刃+1 空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD) 三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头(摄魂之手)+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头(摄魂之手)+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+满 (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看 我认为这样+点很好!!! 也可以按自己的加点```个人喜好吧~~~

DNF红眼怎么加点.推荐

http://xiaob-en.blog.163.com/blog/里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在我评论留言!!1

DNF里红眼怎么加点?

上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高   后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能   十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!   崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招   血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的   血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!   血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满! 暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!   死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点   血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...   怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题   嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满   崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了   嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加   三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要   银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10   巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 ..

DNF红眼怎么加点.推荐

本人54魔神说下我自己的加点吧,我主刷图所以拿的是巨剑。如果楼主是PK那也可以拿巨剑啊,虽然不怎么理想。PK和刷图兼具的加点方法是不存在的。直接进入主题:武器技:巨剑精通满三段斩+1上挑+5出强制【感觉不够高可以考虑加满】不过高手+5就可以挑到+10那么高了其他的个人感觉没什么用,我个人喜好后跳瞬间接个技能就点了1级的银落。血气:十字满出强制【前期不要加满怕吸血不够快。sp不够,后期再加上】 抓头+5出强制【我暂时只考虑+5,后期SP多了会加上】 血气旺盛+1满了 血气唤醒满 死亡抗拒+1【杀BOSS血不够时用下不错】 怒爆随等级走到满出强制 暴走跟等级走到满【神技】 崩山击+5出强制血之狂暴满 弑神封魔斩+1【聚怪用】 大崩满 鬼神:无视。把鬼斩一起锁了,POSE摆太长。通用:后跳出强制受身伏蹲+1觉醒:魔狱血刹+1【垃圾的技能,给人看的】鲜血的记忆满【自己用的】就这样了,好像没有漏了其他技能没说吧!纯属个人喜好。看不过的请无视。。。。。

DNF红眼怎么加点.推荐

本人北京一区 60红眼 以下为我的加点 希望楼主参考 上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高 后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能 十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍! 崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招 血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的 血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之! 血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满! 暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的! 死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点 血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)... 怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足够了 加满没有必要了 SP问题 嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满 崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了 嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加 三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要 银落 (+1) PK需要 太刀流银落+10 巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 200点SP+

DNF里红眼怎么加点?

武器技: 上挑+10 出强制 三段+1 银落+1 巨剑精通+10 血气: 十字+20 出强制 蹦山+5 出强制 血气旺盛+1 血气唤醒+10 死亡抗拒+1 嗜魂之手+5 出强制 暴走+10 怒气爆发+满 出强制 血之狂暴+10 噬魂封魔斩+1 崩山裂地斩+满 觉醒: 鲜血之忆+满 魔狱血刹+1 通用: 后跳+1 出强制 剩余200左右SP 可自由分配,既可加觉醒技"魔狱血刹"也可加"嗜魂之手".看个人喜好了 (红眼的加点是有取舍的,要么就加满,不然就是为了效果而加) 其中: "上挑"须出强制,+10是为了浮空,可以连连招.当然也可以只加5,但浮空效果没有10好,建议加满 "十字斩"技能必满.红眼的攻击输出技能,冷却时间短,伤害高,学会血气旺盛之后的出血几率非常高,配合高等级的"血之狂暴"基本上能把消耗掉的HP都抽回来,非常不错的技能 "蹦山"技能只加5并出强制,有冲击波的效果即可(虽然蹦山也比较强大,但SP紧张,为了高级的技能,只能放弃) "暴走"技能在初期不学(原因是由于-70%的防御代价太大,而加的力量和攻击速度却不多,建议在Lv37之后开始学) "死亡抗拒"技能不加,只保留转职时的+1(原因是由于发动条件为HP15%以下,且红眼的SP实在是紧张.所以放弃) "血气旺盛"技能初期不学(原因是由于使用十字攻击将HP代替MP消耗,没学血之狂暴前对HP的消耗太大,建议在LV35以后学) "血气分流"技能不学.虽然能给队友回血且+力量+速度,但是加满之后的300SP还是不能接受,若常组队可以考虑,但不推荐. "嗜魂之手"技能为抓取技能,可破防和破霸体,且在释放时为无敌,释放后又加力量,非常好的技能.在战斗中可xx+抓头(狂暴中xxx+抓头)但为了红眼的高级群刷技能而省SP,也之能+5 为了效果而加此技能 "怒气爆发"必须出强制.攻击很高的群杀技能,缺点就是MP消耗比较大,而且释放时容易被打 "血之狂暴"学习后就变为双刀流,压制能力大大加强,且杀死出血中的敌人能吸血(此技能前期回血效果很不明显,开着还是比较耗HP的) "噬魂封魔斩"技能虽然强大,但是发动时比较容易被打断,建议只+1 "崩山裂地斩"技能在刷图中,最好加满.在后期刷图中,攻击力不低,范围也大.比较好的技能.在对付BOSS时候使用可以:上挑+崩山裂地斩,或抓头+崩山裂地斩,或抓头+上挑+崩山裂地斩.这样释放不容易被打断,也比较容易使用. "后跳"技能可以躲过敌人的攻击,也可以在后跳时使用"银落"来攻击. 至于觉醒技,现在也只能为被动技能+满,而主动技能"魔狱血刹"要等开觉醒之后才决定是否该加 东北1区60级红眼留过.

dnf红眼怎么加点

十字满+强制! 后跳+强制(PK)!怒气爆发满+强制(练级)!暴走满!35技能也满,40的学1级 45的满 48的满 上挑出强制(PK)(我加满了)

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